„Takmer anonymita” - Prezentácia hry 6.
cikk, szerző: sodi
V jednom z našich prvých článkov bol uvedený názov pripravovanej hry:
Označte správnu odpoveď!
SmartZ Inovatívny chytrák
Kto si to pamätá?
Nie, nie! Túto otázku nenechávame otvorenú, nechceme nikomu aby trpel bezsennými nocami!
Stalo sa to, že názov hry nastal nepredvídateľný zvrat, alebo inak povedané, čelili sme nečakanej udalosti. Bohužiaľ, názov hry musel byť zmenený, pretože po krátkom čase, keď mala byť skúšobná verzia schválená, už nebol vybraný názov SmartZ bohužiaľ k dispozícii. Potrebovali sme nové meno!
Pomysleli sme si, že to tak asi malo byť, a tak po vyslovení stručného názvu projektu naša inovatívna hra už nebola anonymná a po veľmi krátkej úvahe a necelých 20 minútach anonymného stavu dostala názov Inovatívny chytrák.
Po tejto krátkej prekážke už IT tím vykonal potrebné úpravy na potrebných rozhraniach, a keďže hra je hrateľná nielen v maďarčine, ale aj v angličtine, potrebné úpravy boli vykonané aj v rozhraniach v anglickom jazyku.
Spolupráca medzi obcou Plášťovce a Mária Út Közhasznú Egyesület sa uskutoční v rámci projektu SKHU/WETA/1901/4.1/229, Inovatívny chytrák - Naše spoločné prírodné hodnoty Programu spolupráce Interreg V-A Slovenská republika – Maďarsko.
www.skhu.eu
Obsah tohto článku nemusí nevyhnutne odrážať oficiálne stanovisko Európskej únie.